LANGKAH-LANGKAHNYA SEBAGAI BERIKUT :
1.Ambil setumpuk kertas. Anda dapat memakai buku memo, kertas lipat, loose leaf,
kertas cetak, atau bahkan ujung sebuah buku! Kertas tipis biasanya
lebih baik, karena lebih mudah untuk dibalik. Kertas tebal juga dapat
dipakai dengan memakai penjepit, tapi mungkin akan sulit atau lambat
untuk dibalik lembarannya.
- Berapa banyak kertas yang Anda butuhkan? Semakin banyak frame (halaman) per detik yang digunakan, maka akan semakin realistis pergerakan objeknya.
- Gambar bergerak umumnya memiliki antara 24 dan 30 frame untuk setiap detiknya – yang akan membutuhkan banyak gambar, bahkan hanya untuk tiga detik flip (proses membalik halaman)! Untuk flipbook, jumlah frame antara 5 sampai dengan 15 frame setiap detik sudah cukup.
2.Pilihlah tokoh Anda. Mulailah dengan rancangan atau tokoh yang ingin Anda animasikan. Anda tidak harus menjadi seorang seniman yang hebat, dan flipbook
Anda dapat menampilkan apapun yang Anda sukai. Tokoh utama Anda dapat
berupa gambar manusia tongkat, orang, hewan, atau apapun yang ingin Anda
gerakkan seperti mobil, pesawat, perahu, dan lain-lain.
- Objek berupa benda mati juga dapat digunakan dalam flipbook; benda-benda sederhana seperti bola yang memantul dapat menjadi karya yang bagus.
- Flipbook tidak harus dianimasikan; Anda juga dapat memakai foto. Gunakan imajinasi Anda!
3.Satukan kertas lipat atau buku memo berbarengan. Jika Anda memisahkannya, flipbook itu tidak akan berhasil atau dapat jatuh berserakan.
4.Carilah lembaran kertas paling bawah dari tumpukan kertas yang digunakan.
Gambarlah bentuk atau objek pertama di sini. Gunakan pensil agar Anda
dapat menghapus kesalahan gambar. Anda dapat membuat garis bentuk dari
pensil menjadi pena jika Anda ingin membuatnya lebih terlihat nantinya.
- Anda juga dapat memulai dari lembaran kertas paling atas, tapi akan membuatnya lebih sulit untuk mendapatkan animasi yang lancar karena Anda tidak akan dapat mengacu atau melihat jejak gambar sebelumnya (ketika menggambar).
- Anda juga dapat menambahkan gambar latar belakang, jika diinginkan. Gambar latar belakangnya dapat berupa pemandangan statis, seperti rumah atau sesuatu yang tidak bergerak dari suatu frame ke frame berikutnya, atau dapat juga sesuatu yang bergerak, seperti awan atau pesawat terbang.
5.Baliklah menuju frame berikutnya (lembar berikutnya dari bagian bawah).
Anda seharusnya dapat melihat gambar awal Anda tembus melalui kertas
itu. Jika tidak, mungkin kertasnya terlalu tebal atau garis pensil Anda
kurang jelas, jadi ulangi lagi karena penting bahwa Anda masih dapat
melihat tembus kertas itu untuk mengetahui di mana harus menggambar
objeknya.
- Jika tokoh gambar Anda akan bergerak, gambarlah pada lokasi yang sedikit berbeda.
- Jika tidak bergerak, gambarlah pada tempat yang sama.
- Perubahan yang lebih besar pada tokoh gambar akan tampak sebagai gerakan yang lebih cepat ketika Anda melakukan flip. Perubahan yang lebih kecil akan tampak sebagai gerakan yang lebih lambat.
7. Cobalah! Ujilah hasil akhir untuk melihat apakah Anda
mendapatkan animasi tokoh atau objek sesuai yang Anda inginkan. Jika
animasinya tampak tidak banyak berubah, kembali dan buatlah beberapa
perubahan untuk membantu meningkatkan gerakan animasinya.
- Setelah Anda puas dengan animasi tersebut, Anda dapat memakai pena untuk membuat garis bentuk agar lebih mudah dilihat.
8. Jadilah kreatif. Ada banyak hal yang dapat Anda lakukan dengan flipbook.
Mulailah dengan hal sederhana, mungkin dengan bola yang memantul, atau
raut wajah kesal yang berubah menjadi raut wajah tersenyum. Anda bahkan
juga dapat mengembangkan gambar yang Anda mulai, dan membuatnya menjadi
gambar yang berbeda.
SEMOGA BISA BERMANFAAT BAGI KITA SEMUA
di copy : http://id.wikihow.com/Membuat-Flipbook
- Sebagai contoh, jika Anda memulai dengan gambar bola yang memantul, Anda dapat memulai ulang, dan menambahkan tangan, kaki dan wajah yang "muncul" setiap kali bola memantul.
SEMOGA BISA BERMANFAAT BAGI KITA SEMUA
di copy : http://id.wikihow.com/Membuat-Flipbook
Tidak ada komentar:
Posting Komentar